黑客发布视频 展示PS3 Linux回归【转】

感想:终于有进展了!!!大家还是先不要升级3.21了

索尼的PlayStation 3上周公布了3.21固件更新,封杀了第三方操作系统,如果您升级到了最新的固件则无法再采用破解的方法转换系统。
不过神奇黑客George Hotz(又名Geohot)刚刚发布了一个视频,展示了新的黑客工具将保持备用系统的安装,不需修改硬件即可软解系统。不过让黑客入侵你的PS3会违反索尼PSN的条款,失去主机的保修,并有着一些使用上的风险。

Geohot并没有公开发表这一黑客工具,因此目前3.21版固件依然没有办法安装其它系统。

查看:OtherOS Supported on “3.21OO”
观看:PS3 3.21 with OtherOS

猎天使魔女全难度通关祭

其实列天使魔女已经通关很久了
不过hard难度以上都不是我打的
在GG斯密达的辛勤劳作下
总算是拿到了激光剑
酒店老板的那个武器是遥遥无期了
不过貌似其他都全了
我打动作游戏的水平依然扯淡
评价一下这个游戏就是确实不错
画面虽然总被人说糟糕,但是好歹也是次世代主机的水准
当然现在是现时代了。
剧情算是不错,有些地方确实有够搞笑。
嘛,毕竟是大作!质量上是相当不错的。
不知道会不会有续作,按照现在的市场需求来说应该是必然会有的吧…

PS3内置闪存缩水至16MB【转自cnbeta】

据报道,在对最新款的80GB版PS3进行拆解后,发现其电路进行了一定修改。板载闪存从两颗256Mb 48pin芯片变为单颗56pin芯片,由Spansion公司制造编号为S29GL128N90TFIR2。有破解爱好者将其取下,复制内容后发现容量 仅为16MB,即128Mb仅为之前的1/4。

最初,这位破解者认为闪存中有部分数据进行了加密。但在它将这16MB数据刷回一块空白闪存,并将其焊接在PS3主板后,主机居然正常启动了。

PS3主板上的闪存存储的是主机操作系统底层数据,目前尚不清楚索尼是否是为了控制成本的理由精简了闪存容量。较为合理的解释是,索尼将一部分原本存储在闪存中的数据转移到了硬盘上。

一些玩家已经注意到,在新版的PS3固件中,在格式化或更换硬盘后,系统会要求一个PUP文件。而在上述过程中将新版80GB PS3内置闪存更换后,同样也出现了需要PUP文件的提示。因此,很可能这个PUP文件就是索尼从闪存转移到硬盘上的一些系统数据。

当然,这块闪存容量的大小对于普通玩家来说没有任何的影响。但如果这种闪存、硬盘分置存储系统数据的猜测是准确的话,可能会给PS3破解研究带来一种新的思路。

NYKO推出X360/PS3游戏机散热器【轉自驅動之家】

感想:對于360來說確實很必要………為前幾天同學紅掉的360默哀……..

在炎热的夏季,游戏机可能会有些过热问题。特别是早期的Xbox 360,若是因散热不利而导致三红更是欲哭无泪。现在由NYKO推出的Intercooler TS散热套装分别针对Xbox 360和PS3的版本。

其中Xbox 360版本售价24.99美元,而PS3版本售价为34.99美元,据悉PS3版本特别提供了可变风扇转速控制和TempSmart功能,可以自动根据室温而控制风扇转速。

这两种散热器均安装在游戏机的后侧,所以并不影响机身的放置情况。玩家仍然可以纵向或横向摆放游戏机。

NYKO推出Xbox/PS3游戏机散热器

从PS3破解看三大主机竞争

早就有人通过在ps3上安装linux提取出了蓝光光盘的iso,并且声称可以如psp一样在硬盘上运行游戏,其实想想也不难理解ps3会如同psp一样破解,种种方面上来看索尼在制作ps3的固件的时候都借鉴了psp,于是乎破解也就朝着psp的方向发展,现在已经有人在SELF加密文件中获取了解密后的ELF文件,总之ps3的破解最近进展似乎比较迅速,相信随着蓝光的发展,破解ps3加密的硬件门槛也随之降低,当更多人投入其中的时候,破解就只是一个很简单的问题了。一个能装上linux的机器,我们还有什么不能做到的呢?

于是我想说的就并不是ps3如何破解,而是ps3 xbox360 wii这三大主机之争。
笑的最早的是任天堂,wii是突破传统的,甚至说ps3与360就根本不是wii的对手,wii开拓了另一片市场,赢得了大众,对是真正的大众的喝彩。但是从另一方面说,wii的受众就与ps3和360就根本不同,可以说任天堂巧妙的避免了竞争。

笑得最欢的是微软,微软这个后来者一美国鬼子的粗糙做工著称,360就算没有三红问题,那该死的光驱犹如柴油发动机的噪音就实在让人难以接受。但是盖茨这老家伙说过一定要打败ps3,于是他做到了,360以其推出时间和优秀的开发环境赢得厂商和消费者的支持。三红问题当然挡不住狂热的消费者。但是同为画面派主机,仅以dvd的几个G的容量与蓝光为敌实在愚蠢,虽然现在同时登录ps3和360双平台的游戏普遍反映是360的效果更好,但我觉得这不能说明什么。360是面对今天的,而不是次世代,ps3以其配置来说再过1年到2年才是它真正的战场。

于是我想说,笑到最后的还会是sony,ps2用了3年来热身,ps3也许会用的更久,毕竟蓝光的容量有些吓人,也许ps3马上就要开始发力了,因为HD DVD基本垮掉了,于是随着蓝光光盘的量产,各种高清大片的发布,那时候问题来了。
花同样的钱我是买一个松下的索尼的异或是步步高的蓝光播放器?还是买一个既能玩,又能看,还可以升级固件可以装linux的ps3?于是知道有ps3的想买蓝光播放器的家庭都买了ps3…………这个数字是很直接也很吓人的,ps3毕竟是一个拥有cell的电脑,其运算效能面对几年前超级计算机也不逊色。而且我说的几年后蓝光播放机降价了,要知道现在一台蓝光播放机比ps3要贵好多………
于是360现在是赢了,但是从现在开始ps3开始赢了,按照微软的产品更新速度,再过一年左右应该会看到xbox的下一代产品了,我们先暂时称其为720,于是问题出来,以微软的作风,720会比ps3强多少?我想在机能上不会太多,会有什么创新?微软是以抄袭著称的,我不认为会有什么创新,最多是抄袭下wii……
于是乎,新产品的成本和良品率问题来了,那时候ps3可能已经出了薄机了,成品早就比你360还低了,你出下一代我降价好了,我比你成熟,你还不比我强,咱俩谁怕谁?
ps3的发展依然少不了破解,sony也是死心眼,其开发环境不友好,于是破解了以后破解组织会放出SDK,这份开发包也许比sony做的好的多,到时sony无论是招安还是强制征用,都会改善其开发环境。于是开发界面不再是问题。
更重要的ps3有IBM撑腰,技术制造都不成问题。看了东芝的cell芯笔记本的演示你就会明白cell即使在今天也是别的处理器望尘莫及的强大。